Titre : | Programmer chez soi : Le Basic |
Auteurs : | Virga, Auteur |
Type de document : | texte imprimé |
Editeur : | Marabout, 1989 |
ISBN/ISSN/EAN : | 978-2-501-00463-3 |
Format : | 244p. / ill., couv. ill. en coul. / 20cm. |
Note générale : | index |
Langues: | Français |
Langues originales: | Français |
Index. décimale : | 004 (informatique en général) |
Catégories : | |
Mots-clés: | Le Basic |
Résumé : |
Le Concept Central
Le cœur de "Programmer chez soi" tourne autour de l'idée que l'apprentissage et la pratique de la programmation sont accessibles à tous, directement depuis leur domicile. Ce n'est plus un domaine réservé aux experts ou aux étudiants en informatique. L'accent est mis sur l'autonomie, la curiosité et la persévérance. Thèmes Abordés Généralement Un tel résumé mettrait en lumière les points suivants : Accessibilité et Démystification : Il brise les barrières en montrant que la programmation n'est pas une discipline obscure. Avec un ordinateur, une connexion internet et de la motivation, n'importe qui peut commencer. Ressources d'Apprentissage Autodidacte : Le texte soulignerait l'abondance des ressources disponibles en ligne : tutoriels gratuits (YouTube, OpenClassrooms, freeCodeCamp), documentations officielles, forums de discussion (Stack Overflow), cours en ligne massifs ouverts (MOOCs), et projets open source. Choix du Langage et des Outils : Il guiderait le lecteur sur la manière de choisir un premier langage de programmation (Python, JavaScript, etc.) en fonction de ses objectifs, et présenterait les outils essentiels : éditeurs de code, environnements de développement intégrés (IDE), systèmes de gestion de versions (Git). Méthodologie d'Apprentissage : L'importance de la pratique régulière, de la résolution de problèmes, de la création de petits projets personnels, et de la participation à des défis de codage serait mise en avant. L'approche par projet est souvent privilégiée. Motivation et Persévérance : Le résumé insisterait sur le fait que la programmation est un apprentissage continu. Les défis, les erreurs et les blocages font partie du processus, et la persévérance est clé pour surmonter ces obstacles. Développement de Compétences : Au-delà du codage pur, "Programmer chez soi" peut aborder le développement de compétences connexes comme la logique, la pensée algorithmique, la résolution de problèmes complexes, et la capacité à débugger. Applications Concrètes : Il présenterait des exemples de ce que l'on peut réaliser en programmant depuis chez soi : création de sites web, applications mobiles, jeux vidéo, scripts d'automatisation, analyse de données, etc. Communauté et Réseautage : Même en programmant chez soi, l'importance de se connecter à la communauté des développeurs, de partager ses projets et d'apprendre des autres serait soulignée. |
Note de contenu : | un ouvrage ou un concept "Programmer chez soi" est un guide pratique et motivant pour toute personne souhaitant maîtriser la programmation informatique en autodidacte. Il fournit les clés pour démarrer, les ressources pour progresser et l'inspiration pour transformer une passion en compétences concrètes, tout cela depuis le confort de son foyer. C'est une invitation à l'autonomie et à la créativité dans le monde numérique. |
Exemplaires (2)
Code-barres | Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité |
---|---|---|---|---|---|
Info.A/772 | 004/272/1 | Livre | BU Centrale Batna 1 | Deuxième étage : Architecture, sciences et technologies | Disponible |
Info.A/773 | 004/272/2 | Livre | BU Centrale Batna 1 | Deuxième étage : Architecture, sciences et technologies | Disponible |